![]() |
| BL Burney 275 f. 293 r. |
Es la reflexión que se plantea como primera actividad del mooc, la verdad es que en mi opinión sí.
Según la Sociedad Internacional de la Tecnología en la Educación (ISTE) y la Asociación de Profesores de Informática (CSTA): el pensamiento computacional es un proceso de resolución de problemas que incluye las siguientes características:
Formular problemas de forma que se permita el uso de un ordenador y otras herramientas para ayudar a resolverlos. Organizar y analizar lógicamente la información. Representar la información a través de abstracciones como los modelos y las simulaciones. Automatizar soluciones haciendo uso del pensamiento algorítmico (estableciendo una serie de pasos ordenados para llegar a la solución). Identificar, analizar e implementar posibles soluciones con el objetivo de lograr la combinación más efectiva y eficiente de pasos y recursos. Generalizar y transferir este proceso de resolución de problemas para ser capaz de resolver una gran variedad de familias de problemas.(1)
El pensamiento computacional es por ello una herramienta sumamente útil pero no como instrumento aislado sino como herramienta de trabajo a la hora de resolver retos y problemas. Desarrolla la lógica y el análisis estructurado de ahí que tenga grandes aplicaciones.
Yo creo que pensamiento computacional como parte del STEAM debe estar presente en la educación actual ya que el STEAM debe ser una de las bases del sistema educativo en todas las etapas. La aproximación desde el punto de vista de la ciencia a los problemas de la vida real nos da las competencias necesarias para poder afrontar y comprender los complejos procesos en los que vivimos inmersos mediante el uso de técnicas y herramientas de análisis.
Por lo tanto ¿es una necesidad? definitivamente sí, pero dentro de una metodología basada en el STEAM

No hay comentarios:
Publicar un comentario